モーションコントロールカード
ADTECH(深セン)テクノロジー株式会社は2002年に設立されました。国内のモーションコントロールソリューションプロバイダーのリーダーとして、ADTECHはモーションコントロール、モータードライブ、CNC制御システムアプリケーション、産業用ロボットの合計4つの主要製品を構築してきました。ADTECH製品は、産業用ロボット、印刷および包装、金属加工、軽繊維、家庭用、電子機器、特殊工作機械などの分野で広く使用されており、モーションコントロール業界アプリケーションの分野での代表ブランドとなっています。全国の主要都市に会社が連絡事務所とサービスセンターを設立し、徐々に世界的な販売およびサービスネットワークを確立し、製品はヨーロッパ、米国、中東、東南アジア、香港、台湾、111の国と地域に輸出されています。
当社を選ぶ理由
品質管理
当社では、工場から出荷される製品の品質を確保するために、厳格な品質管理措置を講じています。
高度な設備
当社は、モーションコントロール、モータードライブ、CNC制御システムアプリケーション、産業用ロボットの合計4つの主要製品を開発してきました。
ワンストップソリューション
12 か月の保証、オンライン技術サービス、エージェントによる現地サポート。
サービスサポート
完全に独立した知的財産、モーション コントロール ソリューション、およびそのサポート アプリケーション ソフトウェアを備えた CNC プログラミング アプリケーション システム。
-
OM2 サーボモーター シグライナー ステップステップ Sigriner Ω6 サーボモーター 単相/三相 17 ビット 23 ビット インクリメンタルおよびアブソリュート エンコーダ ブレークの有無にかかわらず 低中高慣性 220v 380vもっと
-
ADT-6320E EherCat バス コントロール カードADT6320E バス制御カード、16 軸バス制御、16 バス IO モジュール拡張をサポート、EtherCAT プロトコルによる QXE、EM、パナソニック、三洋通信サーボをサポート、運動軌跡前処理計画機能付き、2 つのグループの独立した前処理補間チャネルをサポート、各種加減速制御、空間円弧補間、論理位置可変リング、仮想ガントリ同期、物理軸マッピング、電子CAM機能。もっと
-
ADT-6329E EherCat バス コントロール カードADT6329E EtherCAT バス コントロール カード、最大 64 ノードをサポート、運動軌跡前処理プランニングの機能、独立した前処理補間チャネルの 4 つのグループをサポート、最大 32 軸補間、さまざまな加減速制御、スペースをサポート円弧補間、論理位置可変ループ、仮想ガントリー同期、物理軸マッピング、電子 CAM、2-3 次元位置比較、高速フライバット サポート 8...もっと
-
高性能4軸パルスモーションコントロールカードADT-8949C1/H1 多軸モーション コントロール カードは、Suntime のコンピュータ PCI バスをベースとした高性能 4 軸モーション コントロール カードのメンバーです。 システムは最大 10 枚の制御カードをサポートし、40 個のサーボ/ステッピング モーターを制御できます。...もっと
-
高性能8軸パルスモーションコントロールカードPCIADT-8989 C1H1 4/6/8/12 軸 PCI バス モーション コントロール カードは A9 デュアルコアに基づいています。 優れた速度制御、軌道制御、高速IO制御機能。 PSO、RTCP、電子 CAM およびその他の機能をサポートし、多くのハイエンド アプリケーション シナリオに適していますもっと
-
バス型モーションコントロールカードADT6329E EtherCAT バス コントロール カード、最大 64 ノードをサポート、運動軌跡前処理プランニングの機能、独立した前処理補間チャネルの 4 つのグループをサポート、最大 32 軸補間、さまざまな加減速制御、スペースをサポート円弧補間、論理位置可変ループ、仮想ガントリー同期、物理軸マッピング、電子 CAM、2-3 次元位置比較、高速フライバット サポート 8...もっと
-
CNC用2軸ユニバーサルタイプモーションコントロールカードADT-8920A1 ユニバーサル モーション コントロール カードは、ADTECH 軸モーション コントロール カード PCI バス コンピュータ ベースのメンバーの 1 つです。もっと
-
レーザー切断機用の高性能モーションコントロールカード製品説明 レーザー切断機用 6 軸高性能モーション コントロール カード 製品紹介 ADT-8969 モーション コントロール カードは、ADTECH が導入した高性能 4- 軸パルス サーボ モータ PCI バス コントロール カードです。 ADT-8969 の DSP と FPGA コントローラーの融合設計により、...もっと
モーションコントロールカードとは何ですか?
1 つの構成では、モーション カードを I/O およびネットワーク接続を備えたボックスに収納し、制御対象のマシンまたはプロセスに直接取り付けることができます。制御プログラムは、USB リンクまたはフラッシュ ドライブを介してカードにアップロードできます。
モーションコントロールカードの利点
多機能
複数のプログラム可能な出力インターフェイスを備えたモーション カードは、水冷やフォグ冷却などの制御された周辺機器として構成でき、快適で便利な体験をもたらします。
実用性が良い
優れた速度制御、軌道制御、高速 IO 制御機能。PSO、RTCP、電子 CAM などの機能をサポートします。
優れた性能
アルミ合金筐体、DCDC 電気絶縁、オプトカプラ絶縁を採用。同時に動作する複数のステッピング モーターを最大限制御できます。
コミュニケーションサイクルが短い
250us-4ms。これは、このシステムが実用上、高精度、高性能、優れた経済性の利点を備えていることを示しています。
リアルタイムフィードバック
モーション コントローラーは、機械システムのパフォーマンスに関するリアルタイムのフィードバックを提供できるため、問題を迅速に診断して修正できます。
オートメーション
モーション コントローラーは機械システムの制御を自動化し、手動制御の必要性を減らし、生産性と効率性を向上させます。
モーションコントロールカードの種類
このアーキテクチャでは、モーション カードは外部アンプに接続され、通常 +/- 10V のアナログ信号入力を受け入れ、モーターのトルクまたは速度を制御します。
スマート アンプとも呼ばれます。このアプローチでは、コントローラは「ボックス」であり、通常はラックまたはレールに取り付けられます。ドライブは、壁に差し込むか、DC バス電圧で供給されます。
マルチ軸モーション カードの同期機能と、スタンドアロン ドライブの配線の削減および堅牢性の向上を組み合わせます。このようなドライブは、ネットワーク接続を使用して中央ホストと通信しますが、プロファイル生成、増幅、内部 AC または DC 電源管理などの標準的なドライブ機能はすべて備えています。
配線が削減されるという利点に加え、アンプを多軸カード自体に配置することで多軸同期も容易になります。
モーションコントロールカードのコンポーネント
モーションコントローラ
モーション コントローラは、モーション コントロール システムの頭脳とも呼ばれ、モーター ドライブを調整します。複数のドライブが同時に制御されることもあります。プログラムされたターゲット位置とモーション プロファイルに基づいて、モーション コントローラはモーターがたどるべき適切な軌道を作成します。人間の脳のように、正確な速度まで加速し、目的の位置で減速して停止するコマンドを送信します。アプリケーションで使用されるコントローラの数は、制御を必要とする個々のプロセスの数によって異なります。システム内の各コントローラは、マシンまたはラインを制御するコンピューターまたは PLC から指示を受信し、フィードバックを送信します。
ドライブサーブ
ドライブは、モーション コントローラとモーターの間のインタープリタとして機能します。その機能は、コントローラからコマンド信号を受信し、コマンドを解釈して、適切なレベルの電力をモーターに供給し、マシンを正確に動作させることです。ドライブには、デジタル、アナログ、リニア、スイッチング、ステッパー、サーボ ドライブがあります。各タイプのドライブには、異なる特性があります。デジタル ドライブには個別の入力および出力機能があり、アナログ ドライブには可変入力および出力機能があります。リニア ドライブは直線動作に使用されます。スイッチング ドライブは、パルス幅変調と呼ばれる技術を使用して、電圧を急速にオン/オフし、特定の動作または速度を作成します。ステッパー ドライブは、低から中レベルのトルクを提供し、広い速度範囲でスムーズな回転を生み出します。サーボ ドライブは、コマンド信号と内部フィードバック ループを解釈して、高出力、高速アプリケーションで動作を正確に制御します。
運動機能
モーターは筋肉として機能します。モーターの役割は、モーター ドライブからの電気入力を受け取り、それを運動に変換することです。電気モーターには AC と DC の 2 種類があり、どちらも磁場を利用して電気を運動に変換します。DC モーターは直流で動作し、AC モーターは交流で動作します。DC モーターの速度は通常、印加電圧の量を変えることで制御されます。AC モーターの速度は通常、印加電圧の周波数を変えることで制御されます。AC モーターの方が一般的に使用されています。
コントローラーの配置を慎重に検討してください。
不動産と同じように、場所、場所、場所を考えましょう。モーション システム全体におけるコントローラの場所は、モーション設計を単純化または複雑化できる最も重要な要素です。モーション コントロール ソフトウェアとモーション コントローラ自体の正しい場所を決定するには、エンジニアは次の 3 つの質問を自問する必要があります。
1.軸の動きは互いに同期していますか?
2.システム変更を処理するにはどのくらいの応答時間が必要ですか?
3.コードの移植性はどの程度重要ですか?
ソフトウェア アーキテクチャは重要です。
モーション コントローラに関しては、非常に多くのオプションが用意されているため、選択に圧倒されるかもしれません。本当に重要なのは、アプリケーションの制御に使用するソフトウェア アーキテクチャであることを忘れないでください。ホスト (通常は PC) でソフトウェアを作成するのが通常は最も便利ですが、応答時間は最も短くなります。一方、すべてのソフトウェアをモーション コントローラに配置すると、必要なパフォーマンスが得られる可能性が高くなりますが、特にベンダー固有のモーション言語を学習する必要がある場合は、余分な作業が必要になる可能性があります。モーション コントローラは、通常、生のソフトウェア処理能力は豊富ですが、標準的なコンピュータ言語のサポートは不足しています。
制御の問題を整理します。
C 言語ベースのモーション コントローラを検討してください。これにより、ソフトウェアをホストまたはモーション コントローラで実行でき、再パーティション化が容易になります。ただし、最も重要なのは、制御の問題を整理することです。低速機能と高速機能を分離し、高速機能がモーション コントローラ内に存在することを確認します。データ収集、表示、およびその他のデータ管理機能は、PC に配置できます。
モーション コントローラーが最悪のシナリオに対処できることを確認してください。
モーション コントローラと相互作用する機構は、ベアリングが硬くなったり、サーボ パラメータが機能しなくなったりするなど、明らかな形で故障する可能性がありますが、微妙な形で故障する可能性もあります。マシン コントローラは、モーション コマンド、インデックス パルス、リミット スイッチ、モーションの終了が同時に発生するなど、まれに発生する最悪の事態に対処できますか? 最悪の事態が発生することを想定してください。運が良ければ、そのような事態は発生しません。できるだけ広範囲の負荷条件で、早期に頻繁にテストを行い、余裕を持って設計してください。
関連する仕様に焦点を当てます。
エンジニアが犯す一般的な間違いは、無関係な仕様に重点を置くことです。たとえば、最も高速なサンプル レートを選択することは多くの場合不要です。1 kHz のサンプル レートは、最小の高性能モーター以外では十分なためです。よりよいアプローチは、特定のアプリケーションのプログラムを実行するために必要な処理時間について考えることです。
決定論の必要性を過大評価しないでください。
エンジニアは、システム通信における決定論の要件を過大評価することがよくあります。100 マイクロ秒未満の通信不確実性は、ほぼすべてのモーション システムで問題ありません。より厳密な決定論が、システム全体のパフォーマンスに影響を与えることはほとんどありません。
モーションコントローラーは魔法使いではありません。
システム エンジニアは、モーション コントローラーが設計の悪い機械システムを補正できると考えることがよくあります。モーション コントローラーは非線形性などのいくつかの弱点を克服できますが、低周波共振、小型モーター、デッド バンドの大きい機構、バネのようなカップリングなどの大きな機械的エラーを補正することはできません。
共通接地は避けてください。
エンジニアが犯す一般的な間違いは、オプトアイソレータの両側に共通の接地と電源を配置することです。接地が同じであれば、絶縁されていません。エンジニアが絶縁によって得られると考えているフィルタリング効果は、実際にはオプトアイソレータの低速性によるローパス効果です。
仕事に適したモーション コントローラーを選択します。
間違ったタイプのモーション コントロールを指定することはよくある問題です。ただし、作業に適したツールを選択すると、初期コストとエンジニアリング時間の両方を節約できます。たとえば、多くの単軸アプリケーションは、デジタル ドライブで使用できるオンボード モーション コントロールを使用して実行できます。単純なポイントツーポイントの多軸モーションについても同じことが言えます。オンボード モーションを使用すると、モーションが組み込まれた PLC ではなく、それほど強力ではない PLC を使用できるため、コストとプログラミングの複雑さを大幅に削減できます。
差し迫った失敗の警告サインを認識します。
通常、パフォーマンスの問題は、速度が速い場合や軸数が多い場合に発生します。インテリジェント デジタル ドライブを使用すると、ドライブごとに独自の位置ループが実行されるため、この問題は発生せず、メイン モーション プロセッサの負荷が軽減されます。
私たちの工場
当工場は、ADTECH (SHENZHEN) TECHNOLOGY CO.,LTD の関連会社で、深セン市光明新区浦井光明ハイテクパーク B3 ビルにあります。敷地面積は 7,560 平方メートル、従業員数は 144 名です。当社には自社ブランドがあります。ODM および OEM も受け付けています。また、工場から出荷される製品の品質を確保するために、厳格な品質管理措置を講じています。

よくある質問
Q: モーションカードとは何ですか?
Q: モーションコントロールコントローラーとは何ですか?
Q: モーションコントロール方式とは何ですか?
Q: モーション コントローラーにはどのような種類がありますか?
Q: モーションコントロールの利点は何ですか?
Q: モーションコントロールはどこで使用されますか?
Q: ドライバーとモーション コントローラーの違いは何ですか?
Q: 動きを制御するために使用されるデバイスはどれですか?
Q: コントローラーの基本的な 3 つのタイプは何ですか?
Q: 外部モーションコントローラーとは何ですか?
Q: コントローラーの 4 つのモードとは何ですか?
Q: モーションアクティベートはどのように機能しますか?
Q: コンプライアントモーションコントロールとは何ですか?
Q: モーション制御システムの例は何ですか?
Q: モーションコントロールはどこで使用されますか?
Q: モーション コントローラーはどのように機能しますか?
Q: Steam はモーションコントロールをサポートしていますか?
Q: 比例制御だけでは不十分なのはなぜですか?
Q: 比例コントローラはどのような結果をもたらしますか?
Q: ゲームにおけるモーションコントロールとは何ですか?
中国で最もプロフェッショナルなモーション コントロール カードの製造元およびサプライヤーの 1 つとして、当社は高品質の製品と優れたサービスが特徴です。当社工場から競争力のある価格でカスタマイズされたモーション コントロール カードを安心してご購入ください。





